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리그규정

2025년 충주시야구소프트볼협회장기

 

 생활체육야구대회 대회요강

 

대 회 개 요

대회명 : 2025년 충주시야구소프트볼협회장기 생활체육 야구대회

주 최 / 주 관 : 충주시야구소프트볼협회

후 원 : 충주시

대회 기간 : 20250322~ 202512

대회 장소 : 탄금야구장 수안보야구장 동충주생활체육공원야구장

 

대회 출전팀 현황

토요리그 : 4

일요리그 : 1·2부 각 9/ 38

 

참가신청 절차

구비서류 접수 : 참가신청서/서약서 각 1부 작성

등록 마감일 : 20250317() 24
접수처 : 충주시야구소프트볼협회 사무국장(HP : 010-8509-4174 / e-mail : wing21st@naver.com)

토요리그 참가비 : 250만원

일요리그 참가비 : 1·2320만원 / 3280만원

입금계좌 : 농협 351-0683-3999-93 / 충주시야구소프트볼협회

 

대회시상

구 분

우 승

준우승

3

토요리그

단 체 상

트로피

상금 50만원

트로피

상금 30만원

 

개 인 상

최우수선수상 최우수투수상 우수선수상 우수투수상 우수지도자상

홈런상 타율상 타점상 최다안타상 평균자책점상 최다탈삼진상 최다승상

일요리그

단 체 상

우승기 트로피

상금 70만원

트로피

상금 50만원

트로피

상금 30만원

개 인 상

최우수선수상 최우수투수상 우수선수상 우수투수상 수훈상 감투상 미기상 우수지도자상 홈런상 타율상 타점상 최다안타상 평균자책점상 최다탈삼진상 최다승상

개인상은 예선성적으로 결정되며 타율상과 평균자책점상은 규정타석(1.5타석)과 규정이닝(1이닝)을 충족 하여야 한다. 동률일 경우 타석수 및 투구이닝이 적은자로 하나, 타율상 및 평균자책점상은 타석수와 투구이닝이 많은 자로 한다.

홈런상은 동수일 경우 4, 3, 2점 홈런 순으로 우선순위를 정한다.

 

대 회 규 칙

1. 선수등록은 인원수 제한 없으며, 감독 및 코치도 선수로 등록된 경우 경기에 출전할 수 있다.

2. 게임원 및 참가신청서에 선수등록을 하여야 한다.

3. 참가신청서는 양식에 의거 빠짐없이 명기하되 배번이 다를 경우 경기 전 주심과 기록원 및 상대팀 감독에게 알려야 한다.

4. 1, 2, 3부 중복등록 및 각 부간 교차 등록된 이중 등록선수는 경기에 출전할 수 없으며 부정선수로 규정한다.

5. 20252월 이후 각 시·도 야구소프트볼협회, 대한야구소프트볼협회, 한국야구위원회, 독립야구연맹에 현역으로 등록된 선수가 경기에 출전할 경우 부정선수로 규정한다.

5. 대회 기간 중 추가 등록선수는 협회와 게임원 승인 후 출전이 가능하다.

6. 게임원에 플레이오프 일정이 확정된 후의 추가등록 선수는 경기에 출전할 수 없다.

7. 참가신청서에 등재되지 않은 이적/임대선수는 플레이오프 경기만 출전할 수 없다.

8. 경기 시작 전 양 팀 감독은 주심의 입회하에 선수 신원을 확인하는 것을 원칙으로 하나, 양 팀 감독의 합의가 있다면 생략할 수 있다.

  가. 경기 중 신분확인 요청 시 공인된 신분증을 제시하여야 하며, 제시하지 못하면 경기에 출전할 수 없다.

  나. 복사본 및 사진으로 저장된 신분증은 인정하지 않는다.

  다. 게임원에 등록된 사진이 본인임을 확인할 수 있는 경우 경기에 출전할 수 있으나 허위임이 발각되면

    1) 감독과 선수는 상벌위원회의 징계에 따른다.

    2) 해당 경기 및 잔여 경기 모두 몰수패 처리하며, 잔여 경기 수와 무관하게 참가비 환급은 없다.

    3) 몰수패 처리된 모든 상대 팀에 벌금 10만원을 지급한다(지급하지 않을 경우 팀 영구제명).

9. 타순표 1부를 경기시간 20분 전에 기록실에 제출하여야 하며, 명단에 없는 선수는 경기에 출전할 수 없다.

10. 선수 출신 규정

  가. 대한야구소프트볼협회(고등학교 이상)에 등록된 사실만으로 선수 출신이라 규정한다.

  나. 고교입학 당시 선수등록은 하였으나, 개인 사유로 선수 활동을 하지 않았다는 사실확인서를 협회에 제출한 경우 선수 출신으로 간주하지 않는다.

  다. 외국인이거나 외국에서 고등학교를 졸업한 경우 선수 출신으로 규정 한다. 그러나 선수 활동을 하지 않았다는 사실확인서를 협회에 제출한 경우

       선수 출신으로 간주하지 않는다.

11. 선수 출신 출전 제한

  가. 1부와 2부는 2, 3부는 1명 출전 가능(투수불가)하다.

  나. 교체 선수로 출전할 경우 일반 선수와의 교체를 불허한다.

  다. 45세 이상인 자는 선수 출신이라 할지라도 일반 선수로 규정한다.

  라. 선수 출신이 대회 참가신청서에 등재되지 않으면 그 대회에서는 경기에 출전할 수 없다.

12. 심판은 2심제(심판위원 유고 시 1심제 가능), 기록원은 1명을 기본으로 한다. (결승전 4심제, 1기록)

13. 시합구(협회 공인구)는 경기당 한 팀에서 3개씩 주심에게 제출하며, 주심의 요청 시 추가로 제출하여야 한다.

14. 야구장 잔디 보호를 위해 철재로 제작된 스파이크 착용은 투수(타석포함)에게만 허용한다.

15. 대회에 참가하는 팀과 선수는 페어플레이 정신에 입각한 플레이를 하여야 한다.

16. 야구장 내 모든 시설물은 금연 장소로 지정되어 있으며 경기 후 각 팀은 주변의 쓰레기를 수거하여야 한다.

17. 차량 파손 시 일체의 변상이 없으므로 스스로 안전한 장소에 주차하여야 한다.

18. 경기 중 발생할 수 있는 불미스러운 사고나 부상에 대하여 협회에서는 일체의 책임을 지지 않으므로 개인 및 팀별 스포츠 상해보험 가입을

      권장한다.

 

상기에 명시되지 아니한 사항은 협회의 결정에 따른다.

 

 

경 기 규 칙

1. 모든 경기는 7회로 하며, 1시간 50(결승전 2시간 10) 이후에는 새로운 이닝에 들어갈 수 없다.

  가. 후 공격팀이 이기고 있는 경우 경기 개시 후 1시간 50분이 되는 순간 자동 경기 종료

  나. 후 공격팀이 뒤지고 있는 경우 경기 개시 후 1시간 50분 이후 역전 순간 자동 경기 종료

2. 콜드게임은 410, 58, 67점으로 한다. (결승전 제외)

3. 3회를 마치거나 경기 개시 후 1시간이 경과 되면 정식경기가 성립된다.

4. 한 팀의 모든 선수는 같은 색깔, 형태, 디자인의 유니폼(·하의, 모자)을 입어야 하고, 복장이 불량한 선수는 경기에 참여할 수 없다.

  가. 언더셔츠, 벨트 및 양말은 제외한다.

  나. 하의의 경우 같은 색상의 비슷한 디자인은 심판이 판단하여 허용할 수 있다.

5. 투수에 한해 지명타자를 기용할 수 있다.

6. 마운드 방문 제한 (경기 스피드 업)

  가. 경기 중 마운드 방문은 감독 및 포수만 가능하다.

  나. 감독이 한 회에 동일 투수에게 두 번째 가게 되면 그 투수는 자동으로 경기에서 물러나거나 다른 수비 위치로 이동하여야 하며 이날의

      경기에서는 다시 투수로 경기에 나설 수 없다.

  다. 감독이 한 경기에 동일 투수에게 세 번째 가게 되면 그 투수는 자동으로 경기에서 물러나거나 다른 수비 위치로 이동하여야 하며 이날의

     경기에서는 다시 투수로 경기에 나설 수 없다.

  라. 감독은 동일 타자가 타석에 있을 때 또다시 그 투수에게 갈 수 없다. 그러나 공격팀이 그 타자의 대타자를 내었을 경우 감독은 다시 그 투수에게

     가도 좋으나 그 투수는 경기에서 물러나거나 다른 수비위치로 이동하여야 하며 이날의 경기에서는 다시 투수로 경기에 나설 수 없다.

  마. 이닝 교대 시 감독의 마운드 방문은 정식 방문으로 간주한다. (1회 제외)

  바. 투수 및 포수의 교체 여부와 관계없이 포수가 마운드에 올라가는 횟수는 경기 중 2회로 제한하며 연장전 시 1회 추가한다.

        (위반 시 포수 교체 - 이날의 경기에서는 다시 포수로 경기에 나설 수 없다.)

7. 합의(비디오)판정 기회는 팀당 2번으로 하며 2번 모두 번복될 경우 해당 팀에게 1번의 추가 기회가 주어진다.

  가. 심판은 자신의 판정 및 재정이 의심스러울 경우 합의판정 요청이 없더라도 심판 자체 합의 후 번복할 수 있으며, 합의판정 횟수에 포함하지

       않는다.

  나. 대기심 및 기록원의 조언을 구할 수 있.

  다. 합의(비디오)판정 및 항의는 유니폼을 착용한 감독만 가능하며, 합의판정 후의 항의는 더 이상할 수 없다.

8. 합의(비디오)판정 대상 플레이

  가. 홈런에 대한 판정 감독에게 주어진 2번의 기회와 상관없이 언제라도 신청할 수 있다.

  나. 내야 및 외야 타구의 파울/페어

  다. 포스/태그 플레이에서의 아웃/세이프

  라. 야수의 포구(파울팁 포함)

  마. 몸에 맞는 공

  바. 타자의 파울/헛스윙(타구가 타석에서 타자의 몸 또는 타자가 착용한 경기용구나 배트에 맞는 경우 포함)

  사. 홈 플레이트에서의 충돌

  아. 수비방해 및 주루방해(더블플레이 시도 시 슬라이딩 규정 및 13피트 라인 위반 수비방해 등)

  자. 공식야구규칙 5.08(a)에 의거한 3아웃 이전 주자의 득점

  차. 주자의 누의 공과

  카. 주자의 선행주자 추월

  타. 주자가 다음 베이스로 진루하기 위해 태그 업할 때 일찍 했는지에 대한 심판의 판정

9. 감독이 심판에게 고의4구 의사를 전달하면 투수의 투구 없이 볼넷으로 인정한다. 이 경우 자동 고의4구임을 상대 팀에 알린다.

    (경기 중 횟수 제한은 없으나 동일 타자에 한 번만 허용)

10. 배트는 대한야구소프트볼협회에서 공인한 배트만 사용하여야 하며, 위반 시 벌칙은 다음과 같다.

  가. 쓰거나 쓰려 한 경우(타자에게 한 번의 투구가 오고 있는 상황) 타자는 아웃 되며, 어떠한 진루도 허용되지 않지만 이 배트를 사용하여 벌어진

      플레이에서 발생한 아웃은 그대로 인정한다.

  나. 발견 시점이 타격 완료 직후일 경우에는 해당 기록 무효 처리 후 곧바로 아웃

  다. 경기 종료 이후 발견하였거나 경기 중이라도 규칙상 어필 시기가 지난 이후 발견한 경우에는 기록 인정

 

위 규칙에 명시되지 아니한 상황 발생 시 공식야구규칙 및 협회의 결정에 따른다.

 

몰수/기권 경기 및 선수 퇴장

1. 기권/몰수패에 대하여 벌점을 부여한다.

  가. 기권패 1/ 몰수패 2

    1) 벌점 6점 이상 시 잔여 경기 모두 몰수패 처리하며, 잔여 경기 수와 무관하게 참가비 환급은 없다.

    2) 몰수패 처리된 모든 상대 팀에 벌금 10만원을 지급한다(지급하지 않을 경우 팀 영구제명).

    3) 몰수/기권패 각 1회당 벌금 10만원을 상대 팀에 지급한다.

    4) 벌금 완납 시까지 잔여 경기 몰수패 처리하고, 이 역시 상대 팀에 10만원을 지급하여야 한다.

  나. 기권패

    1) 토요리그는 목요일 24, 일요리그는 금요일 24시 전에 경기 포기를 협회에 통보한 경우(벌금해당)

    2) 경기 중 선수 부상으로 인한 인원 부족으로 경기 진행이 불가능한 경우(벌금 없음)

  다. 몰수패

    1) 토요리그는 목요일 24, 일요리그는 금요일 24시 이후에 경기 포기를 협회에 통보한 경우

    2) 경기 중 부상을 제외한 인원 부족으로 경기 진행이 불가능한 경우

    3) 경기 개시 선언 후 10분이 경과 되어도 9명의 선수구성이 되지 않거나 출전하지 않을 경우

      가) 해당 팀이 홈 플레이트 앞에 도열을 완료한 시간을 기준으로 한다.

      나) 경기 지연 패널티 : 5분 이내 1, 10분 이내 2, 10분 이상 몰수패

    4) 게임원 또는 대회 참가신청서에 등재되지 않거나 2중 등록 또는 출전 자격이 없는 선수가 경기에 출전한 경우 경기중은 물론 경기 후에도

       몰수패 처리한다.

      가) 경기 전이라면 잘못을 바로잡아 경기를 진행하여야 하나 고의적인 의도라면 몰수패 선언 후 상벌위원회에 회부 한다.

      나) 공식야구규칙을 벗어난 잘못된 선수 출전(교체)은 공식야구규칙서에 따라 바로 잡은 후 경기를 진행한다.

      5) 장시간 심판의 판정에 불복하여 경기 진행이 불가한 경우 몰수패 선언 후 상벌위원회에 회부 한다.

2. 부상을 유발할 수 있는 거친 플레이, 의도적인 Fake Tag(빈 글러브), 폭력, 공포 분위기 조성(안전모, 글러브, 배트 투척 행위 등), 욕설, 상대 팀에

     대한 비방(속칭 야지), 비속어 사용은 경고 없이 즉시 퇴장을 명할 수 있으며, 상벌위원회에 회부 한다.

 

플레이오프

1. 순위는 승 3, 1, 0점으로 하여 승점이 높은 순서로 결정한다.

2. 승점이 같은 경우 몰수패, 기권패, 승자 승, 예선전 전 경기 최소실점, 추첨의 순으로 정한다.

3. 승자 승 동률시 몰수패, 기권패 순으로 하위 순위를 정한다.

4. 예선경기 5경기 이상(일요리그 3부는 4경기 이상) 출전한 선수만이 경기에 출전할 수 있다.

  가. 출전기록은 한 회의 수비(투수포함)에 출전하거나 타자로 나와 한 타석을 완료 하여야 한다.

  나. 대주자로서 출전한 것만으로는 출전기록이 주어지 않는다.

  다. 감독은 출전 경기 수가 부족하더라도 플레이오프 출전이 가능하다.

5. 토요리그는 1위 팀에 1승 부여 후 2위과 32선승제로 우승팀을 가린다.

6. 일요리그는 3위 팀과 2위 팀의 준결승전 승자가 1위 팀과 우승을 가린다.

7. 일요리그 준결승전 무승부 시 추첨을 통하여 결승 진출팀을 가린다.

8. 결승전 무승부 시 연장전은 1아웃 주자 1루와 2루에서 승부가 결정될 때까지 승부치기로 진행한다.

9. 승부치기 방식은 국제야구연맹(IBAF) 승부치기 관련 규정에 따라 연장 첫 회 개시 전 양 팀의 감독이 주심에게 연장 첫 회 초/말 공격 시 

    첫 타순을  동시에 통보한다.

 

개인 및 팀 기록

1. 규정 타석 : 예선전 경기 수의 1.5배 이상

2. 규정 투구이닝 : 예선전 경기 수와 같은 수 이상

3. 선발투수 승리요건

  가. 경기가 7회에 종료된 경우 : 4회 이상 연속투구 필요

  나. 경기가 5회나 6회에 종료된 경우 : 3회 이상 연속투구 필요

  다. 경기가 3회나 4회에 종료된 경우 : 2회 이상 연속투구 필요

4. 기권/몰수된 경기의 기록은 다음과 같다.

  가. 정식경기 충족 후 기권 경기가 된 경우 : 두 팀 모두 기록 인정

  나. 정식경기 충족 후 몰수 경기가 된 경우 : 승리 팀만 기록 인정 (몰수된 팀의 모든 기록은 삭제한다.)

  다. 정식경기가 성립되지 않은 경우 : 승리 팀에만 타자는 2타석, 투수는 2이닝 인정

  라. 경기 당일 타순표가 기록실에 전달되기 전에 경기가 끝난 경우

    1) 감독은 해당 경기 일에 타순표(대기선수 5명 포함)를 작성하여 기록실에 제출 한다.

    2) 타순표(대기선수 5명 포함)를 기록원이나 사무국장에게 문자를 통해 제출할 수 있다.

    3) 타순표에 기재된 선수(대기선수 포함)에게만 타자는 2타석, 투수는 2이닝 인정

  마. 해당 경기일 이후에 제출된 타순표는 인정하지 않는다.

  바. 경기 기록 및 개인기록은 게임원에서 제공 한다.

  사. 경기 기록은 실시간 제공되며 경기 기록 수정 요청은 경기 종료 후 3일까지 가능하다.

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